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数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证(转)...
阅读量:7081 次
发布时间:2019-06-28

本文共 9527 字,大约阅读时间需要 31 分钟。

作者:

介绍
Silverlight 2.0 数据绑定:
    Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
        Source - 绑定的数据源
        Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
            BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
            BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
            BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
        Path - 需要绑定的属性名称
        NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
        ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
    INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
    IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
        Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
        ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
    BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
示例
1、NotifyProperty.xaml(演示INotifyPropertyChanged)

<
UserControl 
x:Class
="Silverlight20.Data.NotifyProperty"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
    
<
StackPanel 
HorizontalAlignment
="Left"
>
        
<!--
        Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来(本例为将 Ellipse的Fill属性 与 MyColor的Brush属性 相联)
        Mode - Binding 的扩展属性之一,默认为 OneWay(单向绑定),即数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
        
-->
        
<
Ellipse 
x:Name
="ellipse"
 Width
="100"
 Height
="50"
 Fill
="
{Binding Brush, Mode=OneWay}
"
 MouseLeftButtonDown
="ellipse_MouseLeftButtonDown"
 
/>
    
</
StackPanel
>
</
UserControl
>

NotifyProperty.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.ComponentModel;
namespace Silverlight20.Data
{
    
public 
partial 
class NotifyProperty : UserControl
    {
        MyColor _myColor;
        
public NotifyProperty()
        {
            InitializeComponent();
            
this.Loaded += 
new RoutedEventHandler(NotifyProperty_Loaded);
        }
        
void NotifyProperty_Loaded(
object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _myColor = 
new MyColor { Brush = 
new SolidColorBrush(Colors.Red) };
            
//
 DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
            
//
 将 MyColor 对象绑定到 Ellipse
            ellipse.DataContext = _myColor;
        }
        
private 
void ellipse_MouseLeftButtonDown(
object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            
//
 鼠标按下后修改 MyColor 对象的属性
            
//
 如果MyColor实现了INotifyPropertyChanged接口,并且绑定目标的BindingMode为OneWay或者TwoWay的话则会自动通知到绑定目标
            
if (_myColor.Brush.Color == Colors.Red)
                _myColor.Brush = 
new SolidColorBrush(Colors.Green);
            
else
                _myColor.Brush = 
new SolidColorBrush(Colors.Red);
        }
    }
    
/**//*
     * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
     * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
    
*/
    
public 
class MyColor : INotifyPropertyChanged
    {
        
private SolidColorBrush _brush;
        
public SolidColorBrush Brush
        {
            
get { 
return _brush; }
            
set
            {
                _brush = value;
                
if (PropertyChanged != 
null)
                {
                    
//
 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
                    PropertyChanged(
this
new PropertyChangedEventArgs(
"
Brush
"));
                }
            }
        }
        
//
 声明一个 PropertyChanged 事件
        
public 
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }
}

2、Conversion.xaml(演示数据转换)

<!--
引用转换器所在的命名空间
-->
<
UserControl 
x:Class
="Silverlight20.Data.Conversion"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data"
>
    
    
<
UserControl.Resources
>
    
        
<!--
在资源中声明转换器
-->
        
<
custom:ColorEnumToBrush 
x:Key
="converter"
 
/>
        
    
</
UserControl.Resources
>
    
    
<
StackPanel 
HorizontalAlignment
="Left"
>
        
<!--
        Converter - 用于指定转换器
        ConverterParameter - 转换器所使用的参数
        ConverterCulture - 转换器所使用的区域信息
        
-->
        
<
Ellipse 
x:Name
="ellipse"
 Width
="100"
 Height
="50"
 MouseLeftButtonDown
="ellipse_MouseLeftButtonDown"
 
            Fill
="
{Binding ColorEnum, Converter={StaticResource converter}, ConverterParameter=10}
"
 
        
/>
    
</
StackPanel
>
</
UserControl
>

Conversion.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Data;
namespace Silverlight20.Data
{
    
public 
partial 
class Conversion : UserControl
    {
        MyColorEnum _myColorEnum;
        
public Conversion()
        {
            InitializeComponent();
            
this.Loaded += 
new RoutedEventHandler(Conversion_Loaded);
        }
        
void Conversion_Loaded(
object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _myColorEnum = 
new MyColorEnum() { ColorEnum = ColorEnum.Red };
            
//
 DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
            
//
 将 MyColorEnum 对象绑定到 Ellipse
            ellipse.DataContext = _myColorEnum;
        }
        
private 
void ellipse_MouseLeftButtonDown(
object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            
//
 鼠标按下后修改 MyColorEnum 对象的属性
            
if (_myColorEnum.ColorEnum == ColorEnum.Red)
                _myColorEnum.ColorEnum = ColorEnum.Green;
            
else
                _myColorEnum.ColorEnum = ColorEnum.Red;
        }
    }
    
/**//*
     * IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
     *     Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
     *     ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
    
*/
    
public 
class ColorEnumToBrush : IValueConverter
    {
        
/**/
///
 
<summary>
        
///
 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="value">
转换之前的值
</param>
        
///
 
<param name="targetType">
转换之后的类型
</param>
        
///
 
<param name="parameter">
转换器所使用的参数
</param>
        
///
 
<param name="culture">
转换器所使用的区域信息
</param>
        
///
 
<returns>
转换后的值
</returns>
        
public 
object Convert(
object value, Type targetType, 
object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            
//
 将 ColorEnum 类型的值转换为 SolidColorBrush 类型的值
            
//
 parameter == 10
            ColorEnum color = (ColorEnum)value;
            SolidColorBrush brush = 
new SolidColorBrush(Colors.Red);
            
if (color == ColorEnum.Green)
                brush = 
new SolidColorBrush(Colors.Green);
            
return brush;
        }
        
/**/
///
 
<summary>
        
///
 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="value">
转换之前的值
</param>
        
///
 
<param name="targetType">
转换之后的类型
</param>
        
///
 
<param name="parameter">
转换器所使用的参数
</param>
        
///
 
<param name="culture">
转换器所使用的区域信息
</param>
        
///
 
<returns>
转换后的值
</returns>
        
public 
object ConvertBack(
object value, Type targetType, 
object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            
return 
null;
        }
    }
    
/**//*
     * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
     * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
    
*/
    
public 
class MyColorEnum : INotifyPropertyChanged
    {
        
private ColorEnum _colorEnum;
        
public ColorEnum ColorEnum
        {
            
get { 
return _colorEnum; }
            
set
            {
                _colorEnum = value;
                
if (PropertyChanged != 
null)
                {
                    
//
 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
                    PropertyChanged(
this
new PropertyChangedEventArgs(
"
ColorEnum
"));
                }
            }
        }
        
//
 声明一个 PropertyChanged 事件
        
public 
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    }
    
/**/
///
 
<summary>
    
///
 自定义的 ColorEnum 枚举
    
///
 
</summary>
    
public 
enum ColorEnum
    {
        Red,
        Green
    }
}

3、Validation.xaml(演示数据验证)

<!--
引用验证类所在的命名空间
-->
<
UserControl 
x:Class
="Silverlight20.Data.Validation"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data"
>
    
    
<!--
    BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
    
-->
    
<
StackPanel 
HorizontalAlignment
="Left"
 BindingValidationError
="StackPanel_BindingValidationError"
 
>
        
        
<
StackPanel.Resources
>
        
            
<!--
在资源中声明验证类
-->
            
<
custom:MyValidation 
x:Name
="myValidation"
/>
            
        
</
StackPanel.Resources
>
        
        
<
TextBox 
x:Name
="textBox"
 Width
="200"
 Margin
="5"
>
            
<
TextBox.Text
>
            
                
<!--
                Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
                    Source - 绑定的数据源
                    Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
                        BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
                        BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
                        BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
                    Path - 需要绑定的属性名称
                    NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
                    ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
                
-->
                
<
Binding 
                    
Source
="
{StaticResource myValidation}
"
  
                    Mode
="TwoWay"
 
                    Path
="Count"
                    NotifyOnValidationError
="True"
 
                    ValidatesOnExceptions
="True"
                
/>
                    
            
</
TextBox.Text
>
        
</
TextBox
>
        
        
<
TextBox 
x:Name
="textBox2"
 Width
="200"
  Margin
="5"
 
/>
           
    
</
StackPanel
>
    
</
UserControl
>

Validation.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace Silverlight20.Data
{
    
public 
partial 
class Validation : UserControl
    {
        
public Validation()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
private 
void StackPanel_BindingValidationError(
object sender, ValidationErrorEventArgs e)
        {
            
//
 ValidationErrorEventArgs - 用于提供 BindingValidationError 事件的一些信息
            
//
     ValidationErrorEventArgs.Action - 验证状态
            
//
     ValidationErrorEventArgs.Error - 触发 BindingValidationError 事件的错误信息
            
//
     ValidationErrorEventArgs.Handled - 标记该路由事件是否已被处理
            
//
 ValidationErrorEventAction.Added - 因为出现验证错误而触发此事件
            
//
 ValidationErrorEventAction.Removed - 因为解决上次验证错误而触发此事件
            
if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Added)
            {
                textBox.Background = 
new SolidColorBrush(Colors.Red);
                textBox.Text = e.Error.Exception.Message;
            }
            
else 
if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Removed)
            {
                textBox.Background = 
new SolidColorBrush(Colors.White);
            }
        }
    }
    
/**/
///
 
<summary>
    
///
 验证类。验证是否为正整数
    
///
 
</summary>
    
public 
class MyValidation
    {
        
private 
string _count;
        
public 
string Count
        {
            
get { 
return _count; }
            
set
            {
                
if (!Regex.IsMatch(value, 
@"
^\d+$
"))
                {
                    
//
 绑定引擎可以报告由属性的 setter 抛出的异常,也可以报告由转换器(IValueConverter)抛出的异常
                    
throw 
new Exception(
"
必须是正整数
");
                }
                _count = value;
            }
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/arongbest/archive/2011/10/09/2203595.html

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